有三个邻居,最近的那个跟自己有矛盾,首领派人去找了最远的那个邻居,达成了一个默契。
如果最近的那个打我,你从他背後打他。
最近的邻居知道了这个消息不敢动了,首领根本没打架,只是让对方知道,你敢打我,你要面对的不止我一个,我和你邻居是一夥儿的,你敢打我试试。
威慑有时候比拳头管用。
第七组,一条河遇到了一块巨石,河水没有正面冲,它绕了个弯,从两侧淌过去了,水到了巨石後面又合在了一起,照样往前流。
画面切换,一群巨人被堵在峡谷口,正面冲不出去,首领带一部分人从侧面的山壁翻了过去,绕到了堵路那方的後面。
正面打不赢就换路,死磕是最蠢的。
第八组,最後一组,画面最长,也最复杂。
一片大山脉里散落着很多巨人部落,两股巨大的外部势力用不同颜色的旗帜代表,在分别拉拢这些部落。
站了红旗帜的部落被蓝旗帜打了,站了蓝旗帜的部落被红旗帜打了,每一个站过队的部落最後都过得比以前更差,领地缩减,人口变少,有的被迫搬到了更偏的地方。
只有一个部落什麽旗帜都没站,两边都过来拉拢他,两边都对他客气,战争结束了,拿过旗帜的部落一个个缩了,没拿旗帜的那个还是原来那麽大。
中立是最贵的筹码,花了就没了,站了队就从独立的一方变成了别人的工具,工具没有开条件的资格。
八组画面全部灌注完毕,光幕暗了下去,板面上的银色回路从金色恢复成了银色,安静地嵌在暗金色的金属面上,等着下一次被魔力激活。
整块板沉甸甸地躺在地上,表面还带着蚀刻之後的金属余温。
一整个下午过去了,天色从亮白变成了金灰,影子从短变长,峡湾水面的颜色从亮白变成了深蓝。
杰洛特直起腰,活动了一下脖子,嘎巴嘎巴响了两下,站起来拍了拍膝盖上的金属碎屑和矿物粉末。
费比安从第一幅画面亮起来开始就没挪动过眼神,他看到的是一出戏,巨人在光里走动,战斗,建造,对峙,画面很精彩。
但画面下面那层战略逻辑,他只看到了表面。
原来可以不打,原来可以等着,原来可以让别人先打,更深的东西他看不到,他的知识里没有这一块,没人教过。
吉迪翁看出了更多,他注意到了每一组故事里的两条线之间的对比,不同的选择完全导向
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