施展此技能时,最低完成度不会低于40%】
还不错。
李维坦对这种实用类的技能一直很青睐,前摇小,效率高,很契合他的作战风格。
【按照这个进度,再练半个月,不,速度快的话也就十天,十天后——我就可以去提现了。】
那个雇佣赏金猎人,试图夺取雷吉努斯之眼的家伙,虽然是个不折不扣的投机分子,但也算得上是小有实力,只靠他现在的水平还有概率翻车。
“对,很好,肩膀再低一点,肘部是很难往高处打的,所以你要注意提速,动作快……”
【在他人指点下,你施展了《透体刚劲·碎脏拳》,完成度79%,未能积累经验……】
“很好!已经非常像样了,注意你的发力,转身的时候不要过猛,只靠脚腕是站不稳的。”
【在他人指点下,你施展了《透体刚劲·碎脏拳》,完成度93%,积累了1点[战斗]经验。】
“漂亮,就这么来!你太厉害了,根本就是武学的天才。”
【[历久弥坚]效果已激活:《透体刚劲·闪袭》得到了微弱提升。】
【你已掌握《透体刚劲·闪袭肘》,可挂靠在符合条件的[战斗]职业上。】
这个招式不算难,李维坦在布彻尔的指导下快速进步,只用了12分钟就完全掌握了这个技能,并将其挂靠在了【格斗学徒】这个职业下。
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【你已掌握《透体刚劲》技能组(2/4),激活武学类特效——‘穿透’】
‘穿透’——使用近战攻击时自动触发透劲,将最低百分之五的伤害转化为贯穿类伤害,直接作用于内脏。
掌握完整的技能组,以激活全部特效
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这效果还不错。
《烬流》的游戏和现实中一样,都没有传统游戏中‘暴击’这种设定,取而代之的是非常细致、复杂的部位伤害和耐久度计算,不同的技能、武器,从不同角度攻击不同的介质,都会出现功能性破坏。
钝器和徒手会造成钝挫伤,锐器穿刺能够有效放血,刀刃可以更快地穿透人体,不同类型的弹药也会造成各种的动能伤害,心灵力量会造成精神和神经的崩溃……相比于剧情考究,李维坦还是对这些东西熟悉。
‘穿透’特效某种意义上,也可以算是一种真伤机制,因为大部分的致死伤害都来自于对内脏的打击。
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