理论上只有被更大口径的全威力弹穿透的坚韧外皮,李维坦愣是凭借观察到少见的弱势防护区,再加上掩盖掌心的方式,零距离开火连续命中——这才有击穿的可能。
但饶是如此,这种攻击也是没什么效果的。
9*19mm口径的手枪弹,停止力有时候真不敢恭维……即便是现实中,面对一些大吨位的含冰狂战士,有时候都难以制服。
放在这头全身肌肉高度膨胀和纤维化外皮的蓝皮猴子身上,不打中内脏基本上也没有什么效果。
“ghaga——kaka——gaka!”
兰萨族战士猛地甩过头,不顾侧肋流血的伤口,四脚着地,如同猎豹一般狂野地飙射而出,转瞬间就把速度飙到百公里以上,配上它开启猎手姿态后显然不轻的吨位,这跟面对一辆暴走的重型摩托车根本没什么区别。
所以,李维坦微微侧身,让对方劈砸下落的攻击擦着自己的衣角,重重落空,再趁机对准它扬起的后腿连开两枪。
噗、噗!
两枪精准地命中在膝盖窝处,飙射出两朵绚烂的血花——但李维坦却啧了一声,面露不满。
——即便是这么近的距离,也没能打碎它的关节骨。
【开猎手姿态的蓝皮猴子还是一如既往难打……所谓‘野鸡护’检测机,还是那么恶心人。】
实际上,即便在全息视觉的辅助下,对方的动作倒也称不上是慢动作,李维坦的身体素质也没有好到可以强行躲闪的地步。
李维坦之所以可以从容闪避,更多的来源于肌肉本能和条件反射。
前世兰萨族可是亚人种怪物里最常见的对手,它们的攻击欲望强盛,套路灵活,还会快慢刀和假动作,再加上傻逼战斗策划的读指令,导致一对一单挑经常容易出现玩家自信上前处决,然后被装糖、骗出手、抓后摇一顿连招带走。
这东西的定位就跟大树守卫差不多,很容易给手残的玩家打自闭,区别是《烬流》是网游,不需要退款。
不能贪刀。
游戏里打这玩意儿就不算容易,因为兰萨族的生命值不低,更是出了名的高韧性、高机动、高攻速的三高孽畜,玩家只有严格地遵循背板,将对方的攻击模式死死记忆下来,再根据临场环境及时应变,打出攻击后直接使用位移躲开。
敢贪一刀,那就只能回去见名言了。
一般来说,野外遇到这东西都是直接上重火力,集火搂死,打了也心疼弹
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