质变)
只要体力允许,你可以连续不间断地使用翻滚、飞扑和侧跳这类战术规避动作
飞扑时短暂提升反应速度,但会受到射击稳定性惩罚
新增:你根据自己的改体类型,模仿出了野兽的步伐,这将大幅降低战术规避动作的声音,并且在你击杀敌人后,获得3秒钟的静默步伐;
《屏息》→《屏息:铁肺》→《屏息:专注力提升》→《天神指引》(已完全质变)
你可以随时进入‘专注射击’状态,体感上仿佛时间变得缓慢,且自动过滤自身发出的声响,此状态最多持续3秒
每击杀一名目标可以延长‘专注射击’时间
初次拔枪射击时,会优先瞄准面前敌人的弱点部位
新增:使用狙击类武器射击时,你会一直锁定目标,直到完全超出极限射程。
…………………………
【[喋血者]——挂靠技能已升级】
《生机渴望》→《暗红之力》→《绯炼杀气》(已完全质变)
濒死状态最多延长120秒
现在,你可以消耗损失自身的生命值,使得攻击附带上血气伤害,自身生命值越高,造成的血气伤害越高,血气伤害会受到自身血液的品质和属性影响
使用血气伤害击杀目标时,恢复少量自身已损失的生命值
血气伤害有概率渗透入伤口,并造成微弱腐蚀伤害
新增:血气攻击不再消耗生命值,而是消耗你的‘血肉精华’,你可以为武器和技能上缠绕上血气了。
《出血热》→《重症出血热》→《丧尸出血热》(已完全质变)
触发出血热的门槛降低,伤口发炎效率提升20%,有更高概率触发伤口溃烂
‘出血热’最大症状,提升至第三阶段,全属性-30%,且在‘出血热’期间,每过每30秒额外降低1.5%,最多可叠加至20层。
新增:出血热满层时触发‘丧尸化’——变质的血液将会对心脑血管造成严重的腐化攻击,有高概率将对方斩杀,若此次未能斩杀目标,对方将失去理智和思考能力,变为行动迟缓、攻击欲望较高的活尸生命,无差别攻击周围敌人。
《创伤打击》→《创伤打击I》→《创伤打击II》→《创伤打击III》(已达到当前最大等级)
提升出血效率
提升内脏破坏效率
新增:从背后使用创伤打击攻击心脏时,视
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