种族:人类
职业等级——
武装行商:LV15
黄金支配者:LV10
世界商人:LV5
世界首富:LV5
记录官:LV15
旁观者:LV15
空间旅行者:LV10
命运咏叹者:LV10
时光观察者:LV10
永生者:LV5
人类没有种族等级,职业等级合计100级。
没有数值,全是机制。
这样的职业构建在游戏中可以说——
烂到爆炸。
商人的战斗力自不必提,基本上是生活职业,无法提供战斗强度。
至于后面为了堆叠永生者的职业体系,更是烂到夸张。
别看它写满了命运,时间,空间,全是虚的。
比如空间旅行者,它的实际效果只有免疫【次元封锁】、【延迟传送】等空间禁锢,同时能在绝大部分禁地活动,以及最快速度启动传送魔法和开启大型传送门。
尽管在职业描述上,描写为空间的宠儿,不怕时空乱流,在空间中自由旅行等等离谱描写。
但在游戏里的强度,只能用可怜的来形容。
毕竟这些特性都能用魔法和道具来实现。
例如骨王就会【高阶传送】,【传送门】等等魔法,在游戏里几乎没有差异。
命运咏叹者也是如此,它像是吟游诗人,可以通过咏叹获得【超级幸运】,【命运眷顾】等等buff。
在职业描述上会有占卜命运,窥见危险等等描述。
但在游戏里只能算辅助技能,也没有杀伤性。
最后的时光观察者,是可以预知未来的废柴技能。
这本来是游戏利用AI和玩家的信息,帮忙判断大概的出招可能。
而在实际战斗中,以大部分玩家的反应能力来看,这种提前预测是没有卵用的。
比如你能提前三秒预判泰森的出招,不代表你能打赢泰森。
如果是【时间停止】的话,那十阶魔法就存在这样的技能。
这么多特殊职业,中看不中用。
唯一提供大量数值的特殊职业,那就是永生者。
永生者大幅度提升生命力,防御力,以及叠满全部抗性,什么高阶物理无效化等等。
但即使加上永生者增强的数
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