烧吗?
直接购买就行了,为什么还要先帮别人升级据点数。
因为罗伊不希望影响游戏的发展,让意外导致历史变动。
哪怕是NPC的点数也是如此。
有趣的是,罗伊在这件事上,还真跟骨王有了联系。
【安兹·乌尔·恭】公会的成员,都在讨论要不要赚一笔。
“公会据点数氪金太贵了。”
“几乎没人会氪金,这位约书亚人傻钱多,愿意先帮我们提升,再买走300点,完全没有损失啊,还能白得50万円。”
50万円,对于大坟墓的成年人来说,都不是小数目。
铃木悟一个月的薪水也就15万円,这相当于他三个多月的薪水收入。
不过41个玩家分一分,也没多少就是了。
只能用来抽扭蛋。
最后还是骨王出来说服众人:
“留着氪金的点数,将来也许还能多做几个NPC。”
“至少翠玉录桑能更好地发挥才能。”
罗伊也就放弃这笔交易。
你不卖,有的是人卖。
当时的Yggdrasil处在鼎盛时代,超过三千个公会,一个公会买上300点,只要找900个公会就够用了。
于是游戏公司愕然发现,提升点数的氪金,全被罗伊一个人包圆了。
他帮助各个公会氪金300点据点值,就花掉125亿円,购买则花了5亿円,总计130亿円。
要不怎么说这是极品氪金母猪呢。
游戏公司要不是顾及游戏底层逻辑,早就开放给他无上限的NPC点数了。
白花花的银子,散给了平民玩家。
作孽啊!
就这样,30万点NPC点数凑齐了。
罗伊要是制作百级NPC,足足可以做三千个。
这还不包括私人NPC,佣兵召唤的魔物等等。
若能套现成功,就算罗伊毫无战斗力,依靠百级NPC也可以对骨王说:
“安兹,给我擦皮鞋。”
只是罗伊不会那么无聊而已。
NPC制造出来,不是为了战力,而是为了全面又丰富的技能,以及探索套现的可能性,为后续发展埋下伏笔。
主策忍不住发问:
“老爹,3000个满级NPC,要捏到什么时候?”
“谁说是我做?”
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