九个城池,最后的【世界城】能依靠自身体系勉强支撑。
但还不够。
罗伊还利用测试服,生成持有全部世界道具的玩家进行战斗,以及专门生成一拳超人进行破坏式训练。
最后他将这些战斗经验蒸馏提炼,储存在自家NPC身上。
无数的战斗经验,会让自家NPC得到打磨和训练,一旦配上顶级AI,玩家的智商都不够看。
五年的光阴,罗伊不断地打磨,持续改进世界城的配置与NPC的装备。
虽然世界城还是会被一拳超人,以及星球级强者攻破。
那是纯粹以力压人。
但Yggdrasil的顶级玩家,若不能众志成城,且预先知道这些恶心机制的情报,是不可能有机会见到罗伊的。
跟它比起来,游戏出品的最终BOSS【九曜世界吞食魔】显得是那么可爱。
那罗伊就开始等穿越了吗?
还没有。
公会要地的防御机制,只是一部分。
罗伊真正看重的并不是防御,他也不是一个惹事的人。
他真正需要的是,借助穿越的瞬间,套现更多的可能性。
举个例子,亩产3000公斤的黄金水稻,年产1000颗蛋的超级母鸡。
没错,这些在现实中都不可能实现的超级作物,都有可能通过游戏穿越套现。
看似普通,实则科技含量惊人。
这还只是生活职业上的小小探索。
罗伊的想象力一直够用。
他还要在世界城里建造各种奇妙的建筑。
例如传说中的【失乐园】,【克隆基地】等等。
在失乐园里的黄金水稻一亩地可产3000公斤,一年可种三次,总计亩产9000公斤,足够前世今生的人都丰衣足食。
那么他帮助异世界的人类无疑会方便许多。
除了超级作物外,他还可以加入各种幻想作物。
比如恢复青春的黄金苹果,让人延寿的蟠桃与人参果。
要什么,有什么。
游戏套现的瞬间,威力巨大的神器不过是附带的。
只要罗伊尝试足够多的东西,他不一定要全部成功,哪怕只成功一部分,也足够他未来探索世界使用了。
这才是无穷无尽的宝藏。
甚至他还有各种小巧思,比如在农田里,设计加快时间的装置。
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