低沉沙哑,“赵文同志已经将你的情况详细汇报了上去,后勤部那边根据你的需求,制定了好了技能方面的规划。”
“目前阶段,受限于规则,你只能学习两个技能,为了保证你接下来拥有足够的自保和反击手段,其中一个必定是主动技能。”
苏夜微微点头,“主动技能我肯定是要一个的,总要有点一击必杀的攻击手段才行。”
“鉴于你想以长枪作为主武器,后勤部为你筛选了五个最适合长枪,并且目前容易获得的主动技能。”
男子继续道:“第一个是穿云刺,附带微弱的破甲效果,以及极其实用的短距离位移效果。”
“第二个是横扫,这是一个大范围的AOE技能,能够对周围一圈目标造成可观的伤害,并附带一定的击退效果,适合陷入重围时使用。”
“第三个是贯云破,这个技能爆发极高,附带极高的破甲效果,并且有一定几率让目标陷入僵直状态,但缺点是需要进行一定时间的蓄力。”
“……”
男子将五个主动技能一一说明。
“后勤部那边最推荐穿云刺,穿云刺的伤害不俗,那段位移效果无论是用来突进强杀,还是用来拉开距离保命,都具备极高的战术价值。”
男子补充道:“当然,这只是建议,最终的选择权在你。”
苏夜思索了一下。
横扫看似清怪很爽,但对付单体强敌略显乏力。
贯云破威力惊人且带控制,但蓄力的限制在瞬息万变的生死搏杀中就是致命的破绽。
敌人不是木桩,不可能站在原地等你把大招憋出来。
相比起来,穿云刺有破甲和位移,进可攻,退可守,战斗的时候容错率也更高。
“我选穿云刺这个技能。”苏夜道。
“好,说完了主动技能,接下来是第二个技能的选择。”
男子道:“后勤部推荐你选择被动类技能,以此来全方位提升你的基础战斗力。”
“首选是叠浪,这是一个极具潜力的被动,每一次有效攻击都可以叠加一层伤害,最高可以叠加十层。”
“最关键的是这个技能不限制武器,不仅仅是你用枪时生效,哪怕你长枪脱手,赤手空拳与敌人肉搏,这个技能也同样能发挥作用。”
男子停顿了一下,“顺带一提,你刚才选的穿云刺技能也同样可以以拳作枪来发动,虽然没有枪锋的锐利,效果肯定要差一些,但自带的位移效果在关键
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