ug更少、配备的java虚拟机也是基本上达到了极限,可以说是在硬件限制条件下最好的操作系统了,那么自然是受广大用户的欢迎。
苹果的系统和安卓的系统目前还在发展期,论起市场份额甚至还远远的不如星空os;而经过10来年的发展,塞班系统已经拥有了上万款的应用,但是这些应用并没有留存住用户。
毕竟有上千款java应用在功能上和这些应用基本上重合,而且星空集团的程序员们已经把超过百款常用应用软件和热门游戏重新编译了,一下子使得星空os平台上实际拥有许多用户急需的软件和游戏。
这百多款应用和游戏中大多数都是模仿塞班等手机平台以及pc和掌机平台上面的知名软件与游戏,大部分都是开源无专利纠纷的,有专利的也花钱买了专利。
大多的专利实际上也就是美术资源、音频资源,花费的并不多。
这是杨伊加速推进科技进步的一个总体计划,智能手机领域暂时还不能进入,因为智能手机牵扯的专利实在太多,目前进入也不是好时机!
不过随着系统和软件用户的增多,以后进入也不费事,而且如今的星空starry switch设备实际上就是为了以后智能设备的一个历练!
星空starry switch没有基带芯片,无线连接所用也只有一块蓝牙芯片,这一款芯片新东西不多,只是基于蓝牙4.0协议的一款芯片,只是架构和工艺技术上的一些先进因素,比着普通厂商生产的芯片能耗低一些、链接距离长一些、信号稳定一些……
星空starry switch整体所用的材料基本上都是新型材料,包括手柄、机壳等。
星空starry switch最核心的当属芯片,一款基于“混沌”架构的芯片,这款芯片的性能比着目前主流的芯片并不强,当然这是和英特尔的当代x86比较,这款芯片强大的地方在于若是能够协同运行。
也就是说若是设备能安装两块芯片,那么性能就是1+1,当然会有一些微小的损耗,这损耗可以忽略不计!
而且这种协同可以通过互联网进行,也就云端来运行,而星空starry switch中掌机中拥有一块芯片,底座中拥有一块芯片,两块芯片并不完全一样,底座中的包含独立的gpu结构,而掌机中的则没有,因此,图形输出方面才选择了480p的分辨率,虽然在这个时代,已经算是高清了!
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