范以及接口标准,开发人员还要差不多从头学起,开发成本非常之大,大部分软件商最初自然都是避之不及的。
这实际上也有信任程度的原因,毕竟星空集团发布星空os之时,还是一个名不见经传的小公司。
就算是一些世界五百强,也只敢在开源系统的基础上换皮换模块的整出来一个山寨模样的系统出来,你星空一个小公司,何德何能脸这么大敢搞一个纯原创的新系统出来?
所以最初的星空os,虽然系统版本多样且混乱,但是依靠着“刷星空os手机更省电”“刷星空os可以玩**游戏”等营销策略,星空os的市场占有率一度非常高,被誉为“山寨机第一系统”,用户基数大了软件和游戏自然就有了。
但等到星空开始自己造手机,星空os停止更新之后,再被重新设计,有了新的内核并且不再适配其他手机,这些前不久靠过来的厂商很多都没有跟进支持新版系统。
这新版系统只安装在星空自家手机上,再加上大部分用户也开始更换手机,这市场占有率自然一下子缩水了好多,市场缩水用户数量减少,相对应的就代表成本上升,傻子才跟你呢!
不过这部分开发者因为有了开发经验,在星空GalaxyS1火热之后,顺利再度转进星空os的开发者阵营自然也不是难事了。
更何况如今的开发难度也下降了许多,因为之前的星空os系统要在诸多手机上进行适配,要考虑兼容的因素,开发难度很高;而如今只用开发星空GalaxyS1一款手机,还是封闭的操作系统,那么开发难度自然下降很多。
实际上当初星空os商店中的部分应用因为没有版权纠葛的原因,都是由自家的程序员直接进行重新编译的,这部分自然就是免费的软件了,其中大部分都是在星空os宣布不再进行开发之后,直接去买断版权的,倒是让一大批开发者损失了不少的金钱。
这部分人自然在星空GalaxyS1上市之后,知道了星空集团的图谋,看着星空GalaxyS1如此火热,也知道自己损失了不少,不过却也没有办法,骂归骂,毕竟还是要生活的,毕竟当初星空集团那边也没有强买强卖!
不过这种行径无疑是会透支节操和信誉的,但整个星空集团体系都是一言堂,想像其他公司一样,串联股东利用资本力量赶走创始人的招数在星空集团内并不好使,因为星空集团并没有什么股东。
杨伊实际上也在考虑引入一些外部投资者,毕竟有许多产业实际上
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