隐藏任务!
尼古抓住桐人的内心,直接给了一个隐藏任务,为的就是打磨一下他的傲气,以他这样傲气的绝对不会去搬砖,但是他又是一个人才,只能用利益去慢慢改变。
桐人的确不想去搬砖,可架不住新出现的隐藏任务,只要咬咬牙前往砖窑。
既然铁匠铺都出来了,那么距离战斗也不会太远。
尼古的注意是打算先把城墙建造出来,之后再让玩家们自己去建造各自的屋子,只有这样才能调动他们的积极性,之后在开放一波时装兑换活动,一切就稳了。
和哥布林的工作不太一样,其他小动物和植物所接到的任务也不一样,他们的天赋就是快速生长,而任务就是为哥布林提供食物,按照提供部分和身体比例来获得积分,还可以免费活的哥布林粪便作为养料。
当然,这些小动物就是一群窃听者,他们可以利用短小的身躯潜入敌人内部,从而带出各种消息,论坛里也有过详细的介绍,每一种动物或植物都是有意义的,只是前期用到他们的地方很少罢了。
有些人受不了输在起跑线上,只能“正常”的陨落后重新化身哥布林加入基建工作。
尼古为了刺激大家的兴趣,还专门弄了一个排行榜,上面记载着玩家ID、财富和贡献度。
贡献度代表了对阿尔法营地的贡献,虽然看起来没什么不起眼的,但大家都是老玩家了,自然知道后期肯定有什么秘密任务是需要贡献度的。
桐人也没有办法,大家都是在起跑线上的,如果他不想动,那么他将落后其他人一大截。
搬砖的地方在砖窑身后的空地上,卸货的哥布林把砖搬到空地上堆起来,而剩下搬砖人员则把砖块搬到修建城墙的地方。
桐人看到有些人则是用木桶在提新烧好的水泥。心里不禁为这个游戏的真实而点赞,仿佛这就是一个真实的世界一般。
一次搬砖最多可以搬十块,而一群过来连五块都搬不起来,似乎这关系到体质的问题,很显然一批玩家发现提前搬砖的哥布林在身体素质上比普通哥布林高了好大一截,这也间接的导致搬砖的人多了起来。
桐人尝试了一下,大概可以搬五块,六块已经无法坚持太久,只能咬牙搬着五块红砖朝建筑围墙的地方走去。
搬砖也是有惩罚的,倘若让完整的砖块碎裂,那么会被扣除一点贡献度,而搬一天砖则有三个贡献度,所以说伤不起呢,一伙人已经从立满感受到了贡献度的重要性。
现
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