价值实在是难以估量,刑烈甚至有种受宠若惊的感觉,但既然技能卷轴已经到手,那就断然没有还回去的可能,即便它再怎么贵重,刑烈也做不出如此虚伪的事情。
所以,技能卷轴被刑烈握在手中,接着轻轻一捏,卷轴顿时化作飞灰,被风一吹,消散在天地间,与此同时,刑烈的属性信息中,已经显示出相关技能的详细信息。
【召唤重置Lv1】使用召唤兽类技能后,可对该技能进行重置,在保留召唤兽的情况下,额外获得召唤兽数量增加,技能提升可延长重置有效时间和缩短冷却时间,以及微量提升召唤兽属性。
当前技能等级1,重置后召唤兽全属性+0.2%,重置有效时间1小时,冷却时间24小时。
技能评价F,战力评估15,升级需1000点恐慌积分。
刑烈一愣,看过详细信息后,总算是明白弊端出现在哪里了,原来重置召唤技能是存在有效时间的,而且技能的冷却时间也太长了点。
使用一次召唤重置,可以额外再召唤出三只血魂,但这三只血魂只能存在一个小时的时间,时间过后,血魂将自行消失,该技能也将陷入到长达一天的冷却当中。
表面来看这个技能比较鸡肋,但刑烈却明白其中价值所在,如果换做血魂契约提升之前,也就是A级评价的血灵契约,当时最多可以同时召唤出九只血灵,如果使用召唤重置的话,那么召唤出的血灵数量就达到了18只,也就是说,可以同时对18具傀儡进行操控,如此多数量的傀儡军团,估计换做是谁见了都不免心里发怵,在推BOSS的时候也将更为轻松。
而且刑烈不再是初入恐慌高校的菜鸟,以他的见识,如果能把召唤重置这个技能的本身等级和评价等级堆积起来的话,那么现在所呈现出来的弊端,也将得到不小的改善。
目前刑烈身上还有近两万点恐慌积分,储物空间内也有剩余的技能晶石,于是刑烈拿出一万点恐慌积分投入到召唤重置的提升上去,把最低级的F级评价,提升到E级。
结果达到E级评价的技能效果出现了明显的变化,重置后召唤兽全属性+2%,重置有效时间2小时,冷却时间22小时。
由此可见,提升一次评价等级后,最明显的变化就是新的召唤兽可以存在时间延长到两个小时,而冷却时间方面,则缩短两小时。
看起来数值差距虽然还是很大,但刑烈却很清楚,当前技能评价不过是E级,如果如同血魂契约这样提升到S级的话,那么按照先
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