面多了一个华丽无比的黑色剑柄。
“琴中剑?”轻吟了一声,冷漠伸手握上剑柄一把将之从琴体中拉了出来,同时新镇魂琴的状态以及介绍在这时出现在了他的脑海。
头一次碰到这种情况的冷漠握剑的手顿了顿,不过很快的就被新镇魂琴的介绍给吸引了过去。
“镇魂琴(新)
灵魂绑定,个人专属,所属:冷漠
品阶:漆黑(极)
需求等级:无
需求职业:无
需求种族:无
攻击距离:70(+50)米
出自锻造宗师,奥菲利亚所做。
附加特性:双状态
全属性+720
状态切换:
琴状态:所有技能效果伤害提升50%,攻击距离增加50米,普攻伤害提升为140%,共享特性。
剑状态:攻击距离缩短至3米,攻击命中后一定概率附加本身已有主动技能中的随机一个技能伤害,附加概率随着幸运值变化而变化,当前附加概率100%,共享特性。
专属特性:
镇魂:所有进攻技能命中敌人有一定概率附加镇魂效果,无法做任何行动,持续3s,概率随幸运值变化而变化,当前附加概率100%,该效果为非debuff状态。
和弦:所有进攻技能命中敌人有一定概率附加和弦效果,效果随机从撕裂,剧毒,眩晕,致盲,冰冻,灼烧六种负面状态中触发4种。
撕裂:流血伤害,初始伤害为50%魔法伤害,效果可叠加,每次叠加伤害提升200%,无叠加上限
剧毒:毒素伤害,初始伤害为50%魔法伤害,效果可叠加,每次叠加伤害提升200%,无叠加上限
眩晕:强制晕眩,最低眩晕1s,随隐性抗性变化而变化,可重复眩晕
致盲:视野缩减至零,最低致盲1s,随隐性抗性变化而变化,可重复致盲
冰冻:迟缓效果,冻结原地固定3秒无法行动,初始冻结伤害为5%魔法伤害,每次叠加伤害提升50%,无叠加上限
灼烧:持续伤害,初始伤害为100%魔法伤害,效果可叠加,每次叠加伤害提升200%,无叠加上限
所有效果均可被净化,其中近战状态触发和弦将只针对攻击命中敌人。
不毁:耐久度提升12000%,可自主修复,根据损坏程度高低,自主修复时间不同,同时
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