肖凡想着就关闭了视频,回到厨房简单弄了点吃的。然后透过阳台看楼下的街景,长达九个小时的试炼场对战,盛夏时节红日升得早,天早已大亮。看了一会觉得无聊,索性出门,去附近的人工湖边散了散步。
这个过程中,他始终在问自己那一句:你在害怕什么?
只不过是怕输,但游戏里输一次,是一件了不起的事吗?
难道你真的以为自己已经所向无敌了?
无敌很重要吗?
你会不会因为被一名一转职业打败,而陷入深深的自怜自伤中?
如果事情真的会变成这样,证明无敌确实很重要。
那你为什么玩游戏?
因为很好玩呀!
风景很美,原始社会的空气清新,每一天都可能发现新事物,还有玩家之间的社会关系,魔道世界的生活面貌……
那么刷怪练级,显然就是为了发现更加广阔的新天地!
要无敌,要站在巅峰,也就比普通玩家发现的新东西更早一些,重要吗?新东西不会消失,晚一点看不行吗?
真实世界中的风景胜地,汇聚了多年的文化积累,尤其有着悠久历史的名城古镇,当前还活着的人,除了数百上千年不死的妖怪,谁敢说自己是第一个看到的?还不是照样游人如织!
既然成为第一个并不重要,那么什么是重要的?
为什么怕输?
朋友的期待?万众瞩目的荣耀?
肖凡看着湖中清澈的水流,在微风中漾起了一缕缕、一圈圈涟漪,忍不住对自我的审视感到好笑:这些种种跟我有半毛钱关系吗?
所以输并不可怕,自己在害怕什么?
害怕自己在战斗中没有摆出最佳的造型?
就是这个!
总算找到你了!
肖凡觉得这一点十分靠谱,这才是人类开启文明最初的伟大产物:面子!
权力、财富都是面子的衍生物,人类因此具有了攀比心,从而具备了进步的先决动力,科技的进步由此而来。他觉得瞬间掌握了文明起源的真相,十分佩服自己。
回家的路上他想着,是不是该对着镜子说一句:你行地!
到家之后登入游戏,他发现自己把这件重大的仪式给忘了,真是太遗憾了。
然后他还记着给不死不败发了条消息,问他最近怎么样之类的,当然大大一番褒扬,说他现在已经很厉害了,将来会更厉害的云云。
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