消弭或者阻挡怪物猛烈的冲击。
在他们身后,才是职业搭配比较合理的战阵,但等级并不是很高。
即使楚衣不懂战争,也不是不承认,这样的战略布署很合理。
若只是依城而守,那么城墙在那仿佛没有尽头的怪物那势不可当的冲击下必然支撑不了多久就会崩溃,更别说战争空间太小又没有退路。
而在有些时候,虽然残忍,但必要的牺牲是必须的。
倾二城之力而展开的战争,场面有多波澜壮阔、有多动人心魄没有见过绝对无法想象。然而即使没有身临其境,这场战争在避难者眼中从一开始就变得惨烈。
谁也没有想到周围千里的怪物集结起来会这么可怕,那三十几层的盾墙很快消失在怪物潮中。虽然让怪物的冲势减缓了许多,但却没有完全停下来,后面的战阵只是短暂的混乱便损失了近十层的避难者。
楚衣看向虚拟屏幕所显示的怪物尽头,在心里暗暗叹了口气,事先谁会想到这些奔涌而来的怪物是在位于它们后面更高级怪物的速度压迫下玩命奔来呢!
当战局好不容易稳定下来时,被怪物踏过的原野已经骸骨累累,有避难者的也有怪物的。
然而拉据战只持续了四十分钟不到,随着面对的连绵不断的怪物等级越来越高,以及精英、统领、普通boss不时出现,不到二阶的族群boss也偶尔有几只,原野中的避难者开始败退。
城外避难者越来越少,直到城墙越来越近、直到无路可退、直到眼前箭雨划过,一个多小时前那密密麻麻近千万避难者伤亡殆尽。
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