环生的路线,也可以选择一条静谧平缓但耗时巨大的远路。”
“游戏的开发者将解密要素完美融入到了每一个关卡之中,在游戏的进程中,这些关卡和那些奇妙的景色融为一体,每一个让你惊叹的景点都是需要你来征服的难点,为了通过这些地方,你需要制作合适的道具,选择合适的路线甚至等待一个合适的时间。每一个地方都有许多种通过的方法,每一次新的发现都是一个新的惊喜。”
“这是一次冒险,而不是旅行——如果你想要悠闲的欣赏洛卑山脉的风景,那么你的计划可能就要落空了。”
“游戏中加入了类似生存游戏的生存系统,从你进入洛卑山脉的第一刻起,你就需要面临一个巨大的问题,在这片隐藏着无数危险的地方活下去。”
“不断流逝的时间,不断增加的生存压力给人带来了巨大的压迫感,紧张的心情在冒险的过程中如影随形。游戏的生存压力增长曲线表现良好,它会让你感到紧张,却不会让你无所适从,它让你清楚的感觉到,你在进行着一场前所未有的独特冒险,而不是闲庭信步的旅行。”
“挑战模式,一场名为极限的挑战——《失落秘境》依旧有着独立游戏的局限性,较短的流程是游戏的一大遗憾。但这并不意味着这款游戏让你无法投入更多的时间,至少笔者在挑战模式上投入的时间,数倍于笔者第一次通关的时间。”
“在挑战模式中,你需要充分激发你的求生欲望。在普通模式中,你是一个准备充足的冒险者,那么在挑战模式里,你是一个一无所有,饥肠辘辘的难民。饥饿,寒冷,缺少工具,生存系统带来的压力在挑战模式里成倍的上升,原本能够轻易通过的关卡成为无法逾越的天堑。”
“笔者认为挑战模式才是《失落秘境》的精髓所在,你可以获得一个全然不同的游戏体验。强烈的求生欲让你压榨自己的每一丝潜力,你需要学会利用到一切能够利用的东西。游戏中的存在的随机性和逻辑性,以及开放的战斗系统让你的每一次挑战都截然不同。”
“你能够遇到许多令人印象深刻的场景,比如在一个寒冷的夜晚,因为缺乏食物体力得不到补充的你,面对着饿狼的窥伺时,选择进行一场赌上生死的搏斗。当你遍寻角落,制作了一个让你通过障碍的工具,踏入原本应该是安全的地方时,却发现一只变异的野兽正巡弋着它的领地。”
“当然,没有一款游戏是完美无缺的。游戏中的音乐是《失落秘境》的一大遗憾,洛卑山脉的美景没有得到与之相匹配的恢弘
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