他们不可能做一个依附于某一个框架的MOD,所以他们希望能够和未来绿洲取得合作。
至少在发布游戏编辑器这方面,未来绿洲的风格看起来是比较开放的,取得相关合作并非是不可能的事情。
苏离和李浩明对望了一眼,这算是一个比较大的事情,怎么处理还需要两人进行商量。
“未来绿洲暂时没有游戏引擎的商业授权计划。”
苏离回答道。
这确实是实话,现在未来绿洲的开发组就这么点人,做自己的项目都有些勉强,实在分不出更多的精力和人手来做引擎的商业授权计划。
不过苏离和李浩明讨论过,他们确实有将游戏编辑器的相关内容独立出来,开发一个独立通用游戏引擎的计划。他们计划将这个引擎免费授权给独立制作组,借此提高公司形象和知名度。
这也是很多相关软件通行的做法,免费或者低价授权给个人及小型团队,从大型公司和团队那里收取高额商业授权费同时提供更多的功能。
不过相关的商业合作,暂时还没有计划,现在未来绿洲的重中之重还是《阴影秘闻》的研发工作,分身乏术。
西山的相关负责人自然不会就这样放弃,双方交流了差不多一个小时的时间,虽然暂时没有达成相关的合作意向,不过苏离还是透露出了未来可能会有的相关引擎项目。
双方交换了联系方式,西山自然不会将鸡蛋放在一个篮子里,他们同时会寻找其他的可能方案,不过和未来绿洲合作这个选项还是他们目前最为看好的一个选项。
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