分钟之后,玩家从海外的社交媒体上发现了第一则关于《罪恶之城》试玩的消息,消息来源是IGN的编辑汤姆逊。
“我的天,这是我从未见过的开放世界,请原谅我现在无法很好的组织语言来形容,我想今晚对于我来说是一个不眠之夜了,请各位等待我的长篇报道。”
汤姆逊作为IGN的编辑,他发出的消息毫无疑问是备受玩家关注的,这个报道瞬间被搬运到了各大论坛,无数人转载了这则消息。
没有什么实际的内容,只有单纯的赞叹,不过这种赞叹放在汤姆逊的身上就显得十分难能可贵了。
要知道汤姆逊对于游戏的是比较严格的,作为IGN的老牌编辑,他做游戏评测和打分的时候,算是比较严苛客观的,很少会用这种赞叹词。
几分钟之后,各种消息大量涌现。
来自GS的编辑施密特写了一条非常简短的推特:“他们不仅给了次世代游戏画面一个新的标准,同时也赋予了开放世界新的意义。”
GI的编辑阿曼达也几乎同时发推,她的推特更加简短,只有短短的一句话。
“未来背景下的未来游戏。”
其他大大小小的参加了试玩会的媒体也纷纷发表了他们的感想。
“《GTA5》定义了城市背景下的开放世界,现在轮到《罪恶之城》了。”
“半个小时之前,我还沉浸在《GTA6》的罪恶都市和南美风情之中,但是半个小时之后,我现在满脑子只有罪恶之城里的一切。”
“苏离在发布会上的话没有半点的虚言,甚至还有所保留,《罪恶之城》比我们想象的更加出色。”
“未来绿洲的第一款3A大作会将他们带上一个新的高度。”
这个时候,国内一些游戏媒体反而吹得没有这些海外媒体这么厉害了,这些海外媒体的游戏编辑,吹起来的时候真的很有文采。
现在媒体们还来不及把详细的体会和游戏细节整理出来,玩家们都心痒的等待着这些媒体的长评。
E3大展的第一天,《罪恶之城》的黑马本色显露无疑。
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