之一射程内时伤害+25%,近身战战力降低30%。
特性2:屠龙一击——对龙类伤害+10%,15%机率对目标造成双倍伤害。
特性3:强化臂力——射程+20,穿透+30,伤害+10%。
特性4:飞行姿态——飞行速度+20%,在飞行状态下,战斗力+10%,对远程攻击的闪避成功率+20%。
技能:落日弓诀——被动,射程+20,穿透+30,精准+45,弓箭伤害+20%,30%机会对目标造成双倍伤害,每次攻击都附带“寂灭”效果。(寂灭:每秒损失1%的生命值和2%的技力值,持续十五秒。)
炎重箭——最多可以同时发射三箭,每只箭的伤害相当于基础伤害,穿透+25,消耗技力100点。
爆裂俯冲——以极致的速度俯冲而下,撕裂目标,45%机率对目标造成“流血”效果,有一定机率直接将不高于自身等级的目标撕碎。
音动箭——箭支发出带有如同尖啸般的声音,所过之处都会对敌人造成不同程度的伤害,穿透+100,消耗技力100,技能间隔两分钟。
日冕风暴——箭支命中第一个目标后瞬间炸开,对大范围的敌人造成持续的火系和风系伤害。同兵种间该技能效果可叠加,同时使用日冕风暴的落日箭卫越多,技能的覆盖范围越广,伤害效果越强。消耗技力500,技能间隔二十分钟。
好高的攻击,比羽林军的基础攻击还要高出十点!
相对见习猛禽屠龙卫而言,落日箭卫强大了太多太多,特性上,“屠龙”不光保留了下来还获得了提升,保留了对龙系兵种的克制能力。单从四大特产和基础属性来看,落日箭卫在地级兵种中最多也就排到中流,但大变样的技能却将其推入上流!
弓箭兵种的通病就是近战能力太弱,“爆裂俯冲”在一定程度上弥补了落日箭卫在近战上的缺陷,不过这个技能对落日箭卫的速度要高很快,如果没有一段足够落日箭卫俯冲加速的距离,这个技能的伤害会极其有限,就像是骑兵冲锋一样。
特性和技能,对于箭卫的射程加成极为恐怖,能更大程度的发挥他们的高空优势,如果箭卫能再有白马义从那样变态的射击速度,那这就是一个完美兵种!不过,虽然箭卫在射击速度上无法与白马相提并论,但“日冕风暴”却在最大程度上强化了他们的AOE能力!
总的来说,吴易对于现在的落日箭卫十分满意,算是鲜血仆从的话,这已经是葫芦城的
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