了一团银灰色的能量团。
这能量团一直在缩小,缩小,最终化成了一个十分玄奥的魔法阵。
这个魔法阵,比之前出现的三个银灰色的魔魂技的魔法阵更为复杂。
泰格看到这个魔法阵,通过神秘虚弱魔魂技的反馈,知道了这个魔魂技是什么“尸毒”!
泰格以前不是没有听说过尸毒,但这个尸毒跟那些尸毒完全不是一回事。
中了这个毒的,都会失去心智只会听从泰格的命令,即便是一具尸体亦或是一堆白骨,中了这个毒都会爬起来战斗。
泰格欣喜若狂,这种魔魂技,简直就是神技啊!简直就是无敌了!
战场上,什么最多?除了活着的魔兽,那就是死了的魔兽最多。死了都能爬起来战斗,直到被彻底粉碎。
得到了一个满意的毒,这个毒的毒性已经超过了泰格对毒的认知。
还有四十多个圣域魔核,里边有一些魔魂技还是比较稀有的,泰格 现在想要一个超级感知类的魔魂技。
就比如能够感知到千里范围内的一草一木、一举一动。
现在融合的魔魂技一共有四个了:瞬移、惩戒、天外飞仙、骨毒。
泰格已经掌握了融合魔魂技的规律,第一次瞬移是一个意外,泰格不知道会出现这种魔魂技;第二个惩戒,就是善恶的升级版;第三个天外飞仙,就是剑气纵横的升级版;第四个就不用多说了,十一个毒,合成了一个更毒的魔魂技,就连没有灵魂的尸骨都能中招。
泰格一一查看了一下这些圣域魔核的魔魂技,泰格惊喜的发现了有“侦查”、“感知”、“测算”、“聚焦”、“鹰眼”。
具有侦查感知的魔魂技,有五个啊,虽然这五个都是红色的,连一个黑色的魔魂技都没有。不过现在泰格圣域魔核里边,有拥有黑色魔魂技的,补充五个就好了。
泰格选择了五个黑色的魔魂技“强力”、“气势”、“英勇”、“嗜血”、“穿透”。
越多的魔魂技合成一个,威力才越大。泰格曾经想过,要不就等自己到达圣域了,到时候每一个合成的魔魂技最起码合成的时候会多两个魔魂技加入进来,但是泰格继续战斗力,没有办法等到圣域再进行魔魂技的合成了。
这是一个矛盾的体系,越到最后合成的魔魂技肯定是越强大的,但是现在不合成魔魂技增加自己多样的战斗能力和感知能力,有没有命活到圣域都是一个问题。
泰格单打独斗,赖以依赖的魔魂技
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