分别大吃一通,等活下来以后再看看有没有区别……
——虽然在理论上来说,有多少种妖族,就有多少种妖族兵种,但问题是理论上越光之后还可以穿越时间呢,咱可以吃饱了骑辆自行车上高试试,保证到时候穿越的绝对不是时间而是交警地罚款单……这世界上理论中成立,可实际中无法做到的事情多的去了!
眼前地事情同样也是这个道理,好比说那些死物化形地妖族成员,理论上无论他是矿石也好,桌子也好,总之他这一族肯定也算是妖族兵种,而且打眼一看个个身体强壮,防御力强,还真是当炮灰地好材料,可问题是……在正式化形之前,你能指望一块石头或者一张桌子蹦蹦跳跳的打人吗?
如果真地有兄弟会天真的把这类兵种放在低阶兵种的位置至三阶),那么恭喜~~估计你能招募来一堆孙悟空……当然肯定是没蹦出石头前那个版本的(囧
排除了这些明显不符合逻辑的“死物类兵种”之后,其他妖族兵种的选择,在战斗力方面的考量其实倒不是重点,一阶兵种的战斗力始终有限,“数量”足以让一切问题都变得不再是问题,反倒是妖族的出生千奇百怪,连带着他们能招募的兵种的附加属性也是千奇百怪,这才是“数量”无法解决的问题。
好比说一些草木化形的妖族,他们所能招募的兵种在战斗力方面的作用几乎可以忽略不计——花草苔藓之类的纤细植物自然可以直接无视,可是就算是巨树恶藤这一类皮粗肉厚的存在同样也不可靠,若用它们防御一下基地或许不错,但是要让它们主动出击的话……你确定对手不是寿元到了活活老死的?
不过这绝不是说要把这些兵种一棒子打死!事实上恰恰相反,这一类兵种在特殊能力方面却往往会有着匪夷所思的效果,在某些情况下甚至有可能直接改写战局!
比如说绿柳城妖族席长老千年树妖老骨头,他能招募的兵种“妖化老槐”所具备地特殊能力是“阴气散”,具有“精神恐吓”和“鬼物招引”的效果,此外对一切与“阴性能量”或“负面能量”有关的阵法、技能、策略等都具有加成效果。
当然了。在一阶的情况下,一棵妖化老槐散出的阴气,顶多也就能勾引一下不成气候的孤魂野鬼,顺便起到生物空调的作用,但如果百棵千棵甚至一片树海同时散阴气呢?
——在后来东西大6第三次全面战争中,有一名东大6领主类玩家就是利用五千多株“一阶妖化老槐”的共同加成效果,布下道家十杀阵之一地“碎玉”,一举荡平了西大6的
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 五八书阁 All Rights Reserved.kk