的地方莫过于输出不足,其他功能性又欠缺,不过进攻者最应该凸显的还是其卓越的进攻性,毕竟其定位便是队伍的主力输出,得有与之相匹的进攻性才是。
本来在开放职业可变更的版本时,有相当多的进攻者变更了职业,而这次版本更新,进攻者技能得到了重做,玩意有相当一部分的回暖。
毕竟高爆发伤害的职业,是许多玩家都热衷的,其次便是可以在战场上用筹帷幄的谋略者,再然后便是守护者、渚行者这种职业。
协作者大多都是一些软萌妹子在玩,毕竟在许多玩家看来,辅助别人,不如靠自己的发挥。。
而神之使徒公司自然也料到了职业上的偏重情况,但是一个游戏的各种职业都是相辅相成的,不能没有一些辅助型职业的存在,所以为了防止那些热门职业太过热门,他们也设置了不少鼓励机制。
譬如将其他偏冷门的职业设置的更加强大,技能更加多样化,再比如在职业变更上,热门职业有限制,而冷门职业无限制,并且选择冷门职业,还会有相应的奖励存在。
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