就感的大小,基本是与过程中承受的折磨成正比的。
等级越难升,那么一旦升级,就爽爆了。
装备难打,那么一旦爆了,也绝对能让人疯狂。
林迪要做的,就是在痛苦与快感之间,找到那个痛并快乐的点。
新世界传奇测试服开服第三天,林迪没有陪白梦琪上游戏,而是在查看各项数据。
“展示全区玩家等级分布。”
林迪管理员账号的专属助手马上幻化成一张数据表格。
全区目前有2997名玩家登录了游戏。
目前32级玩家7人。
31级玩家44人。
30级玩家211人。
29级玩家289人。
28级玩家482人。
……
大部分玩家的等级区间是在24到28级之间,大约占了总玩家的75%以上,其他人有拔尖的,也有拖后腿的。
“给我每个等级的玩家的平均在线时长数据。”
数据显示,32级的7名玩家平均在线时长超过了55.7小时。
测试服开服也才70小时不到,这些人三天只睡了15小时不到,每天吃喝拉撒睡,一共只有5小时。
连续三天都这样,这已经有些拼了。
要知道这可是测试服,到期要关闭的啊。
31级玩家也好不到哪去,平均在线时长为44.7小时,平均每天在线15个小时左右。
30级升31级需要的经验有一个跳跃,所以30级的玩家在线时长要短很多,35.3小时,平均每天12小时不到。
29级31.8小时。
28级27.5小时。
27级24小时,刚好每天8小时保持在线。
一天抽出8个小时玩游戏,对于学生和上班族来说,虽然也很长,但不是不可能。
怪不得玩家的等级基本上都集中在24到28级,这个区间玩家的在线还在正常的范围内。
从等级和在线图标中,林迪也大概算出了升级所需要的时间。
从30级升到31级,需要9.5小时,从31升到32,需要11小时。
“这个速度应该算比较适中了吧。”
不太快,也不算太难。
后面等级的升级经验都是阶梯式增长,林迪大概算了下,经过修改,玩家从出生升级到35级,大概需要
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