一下班就冲到电脑前,“吗的,不就30多分吗?我多打几把就能追上了!”
“先去看看有没有玩家攻略,英雄太多了,先找一个好上手的练练。”打开论坛,秦奋第一时间被新世界的官方贴吸引了。
“英雄详解?太好了,哥就是要这个!”马上点开链接,100多个视频就出现在秦奋的电脑屏幕上。
“嘶~这么多!”
在众多视频中,排在第一个的,是DOTA概述,秦奋不太想看,排在第二个的,居然就是自己第一局用的影魔,秦奋虽然不喜欢这个英雄,但是还是先点开看看。
视频里,那个熟悉的黑影出现在镜头中。
“影魔,简称SF,是一个强起来可以拯救世界,弱起来,让人吐血的英雄,他是DOTA种为数不多的只有两个主动技能的英雄……”
“一个SF强不强,关键是看他的影压,影压的距离分三段,近,中,远三炮对应的快捷键分别是Z,X,C,下面给大家演示一下三段影压。”
视频中,一个敌方英雄走向影魔,影魔抬手,先是最远的C炮,然后X炮,然后Z炮,三次影压全部命中地方英雄,此时敌方英雄已经只剩一丝血,影魔抬手普攻一次,直接带走。
“这!”看到这一幕,秦奋真的惊呆了。这难道才是影压的正确打开方式?
跟视频里的影魔比起来,自己的影魔只能叫“影虫”啊!
“这是由远到近,反过来也是一样,如果敌方英雄想要逃跑,就可以由近到远释放影压,影压的距离感需要在大量的实战中才能熟练掌握,另外,影压还有一些小技巧,转身压,盲压……”视频中,操作者简单演示了这两种技巧。
“再说下二技能,影魔每杀死一个单位,就可以收集灵魂,为自己增加攻击力,二技能等级越高,收集灵魂上限越高,攻击叠加越高,在配合三技能被动,消减对方护甲,一个满魂的影魔,普攻非常疼!”
原来是这样!秦奋终于知道自己的影魔为什么攻击力那么低了,没魂的影魔,攻击非常一般。
“最后是大招,魂之挽歌,这个技能是影魔最恐怖的技能,技能的伤害由两个因素决定,第一,收集灵魂的数量,第二,敌方单位距离影魔的距离,当一个满魂的影魔,贴身释放魂之挽歌的时候,可以直接秒杀一些脆皮英雄,我来给大家演示一下。”
“秒杀?!”秦奋瞪大眼睛,这个词真是太有吸引力了。
这里的每一个英雄可都是由玩
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