四个住户则表示三层楼装什么电梯,物业费不要钱啊?
很快,测试结果弹了出来。
【当前满意NPC:19/30】
【满意度:63.3%】
【验收失败!】
负责测试的程序员盯着结果看了一会儿,默默在一楼门口加了台饮水机。
重新验收。
【当前满意NPC:20/30】
【满意度:66.7%】
【验收通过!】
办公室沉默了。
陈鹏看着那台价值三百块的饮水机,又看了看一旁几乎直上直下的楼梯。
“这就过了?”
程序员推了推眼镜。
“二十个人满意,刚好三分之二。”
“楼梯呢?”
“那十个人不是已经不满意了吗?”
很合理。
合理得赵姐已经开始替未来的NPC业主血压高了。
方源倒是很满意。
规则没有规定玩家该怎么取悦NPC,只给了一个三分之二的数字。
而只要这个数字摆在那里,玩家迟早会自己研究出最便宜的二十个笑脸。
就和《保利桥》的排行榜一样。
制作组只负责挖坑,具体用什么姿势跳,得交给玩家自由发挥。
随着玩法被一点点调通,关卡也迅速增加。
住宅楼、乡村学校、商场、医院……不同建筑需要满足的NPC完全不同。
有人为了省电梯,把老年住户全部安排在一楼。
有人把商场厕所修在最角落,再用一家免费试吃店,把顾客的满意度硬生生拉了回来。
还有人给医院病房省了窗户,却在走廊里摆了两排盆栽,主打一个绿色疗愈。
开发到后面,就连最开始担心玩家退款的员工,也开始围着测试电脑研究怎样精准放弃那三分之一。
一个多月后。
《保利桥2:包工头模拟器》完成封包,上传游戏平台!
……
当天晚上。
老茄刚打开直播,游戏平台右下角便弹出了一条关注提醒。
【您关注的开发商“哈狼游戏”发布了新作。】
老茄原本还在低头拆外卖筷子,看到哈狼两个字,动作顿时停了下来。
直播间的水友也看见了。
【哈狼出新游戏了?
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